Cách sử dung lệnh scoreboard
Nếu các bạn thích video đừng quên nhấn like và share video này cho bạn bè hoặc gia đình những người thích nó. Cũng như đăng ký kênh và ấn kèm quả chuông để không bỏ lỡ video nào mới nhất từ mình. Cảm ơn 💸Link donete: 👑Link Nhóm Minecraft: ———————————————————————- 💬Kênh LiveStream: 💬Facebook Page: Show 💬Facebook cá nhân: ———————————————————————- 💡Lệnh VD: ~Tạo Bảng: /scoreboard objectives add §e§lMoney dummy ~Đặt hiển thị: /scoreboard objectives setdisplay sidebar §e§lMoney ascending ~Xoá bảng: /scoreboard objectives remove §e§lMoney Cách 1: Command 1: /execute @e[type=xp_orb] ~ ~ ~ scoreboard players add @p §e§lMoney 1 Command 2: /kill @e[type=xp_orb] Cách 2: Command 1: /execute @e[name=”Thịt gà sống”] ~ ~ ~ scoreboard players add @p §e§lMoney 1 Command 2: /kill @e[name=”Thịt gà sống”] ———————————————————————- 📽️Video khác: +Thú bông cực cute trang trí cho map và server: +Lệnh Comamnd bắt buộc 2 người chơi mới hoạt động: 📞Server Discord giao lưu giải trí: ✉️Gmail liên hệ (Hợp tác, quảng cáo, gửi fan art,…): ———————————————————————- *Bản quyền video thuộc về kênh Youtube Shincutetop1. Cấm ăn cắp, đạo nhái ý tưởng với mọi hình thức © By Shincutetop1 #Minecraft #Commnad_block #Nềntảngshin #Shincutetop1#OmletArcade #Game #MinecraftPE #MCPE #MC Tag: minecraft các nền tảng, Minecraft,Trò chơi,Game,Minecraft PE,Streamer,Command block,Lệnh Minecraft,Lệnh làm map,Rank Server,Nền tảng Shin,Shincutetop1,Bậc thầy comamnd,Youtuber,Chỉ về lệnh Minecraft,Dạy lệnh Minecraft,game Minecraft,game Minecraft PE,Commander,Comamnd block Minecraft PE,Huyền thoại Minecraft,Sinh tồn,Hài,Vui,Thú vị,ender dargon vn,Vinh mc,Kiến thức,Học lệnh,Vlog,Đồ ăn,Tôm Hùm,Cua hoàng đế,Kim chi,Điện thoại,Đồ hải sản,meme,Trần Dần,Việt Nam Xem thêm bài viết về Game: https://cuộcsống.vn/category/game Nguồn: https://cuộcsống.vn/
Download MineCraft Free Cảm ơn bạn chi hai đã cho mình ý tưởng để làm video này Commands: (xem video) 1_/scoreboard objectives add Money dummy (tạo objective) 2_/scoreboard objectives setdisplay sidebar Money (thiết lập hiển thị cho objective) 3_/scoreboard players add @p Money số_tiền (tăng tiền) 4_/scoreboard players remove @p Money số_tiền (giảm tiền) 5_/scoreboard players set @p Money số_tiền (thiết lập số tiền) Commands để tạo một shop (xem video) 1_/testfor @p[score_Money_min=giá] 2_/scoreboard players remove @p Money giá (Bonus) Command để giết một con Mob nhận tiền (xem video) 1_/scoreboard objectives add tên_objective(tùy bạn) stat.killEntity.tên_mob (tên mob phải viết đúng chính tả,đúng chữ hoa,chữ thường) 2_/testfor @p[score_tênobjective_min=1] 3_/scoreboard players set @p tên_objective 0 4_/scoreboard players add @p Money số_tiền_nhận Nguồn:https://kinhtequocdan.com/
Quản lý và hiển thị điểm số cho các mục tiêu khác nhau trên bảng điểm . Các lệnh mục tiêu [ ]danh sách [ ]Cú pháp scoreboard objectives list Sự miêu tả Liệt kê tất cả các mục tiêu hiện có với tên hiển thị và tiêu chí của chúng. Kết quả
thêm [ ]Cú pháp scoreboard objectives addscoreboard objectives add BE :objective: string: basic_string Chỉ định tên mục tiêu nội bộ. Phải là một chuỗi. Trong Java Edition , nó phải nằm trong một từ duy nhất (nhân vật được phép bao gồm: -, +, ., _, A- Z, a- z, và 0- 9). Trong Bedrock bản , nó phải là một từ duy nhất mà không phải là số (ký tự cho phép: -, :, ., _, A- Z, a- z, và 0- 9) hoặc một chuỗi dụng dấu ngoặc kép. JE : BE :dummy Chỉ định tiêu chí của mục tiêu mới. Phải là một tiêu chí khách quan của bảng điểm . Trong Bedrock Edition , "dummy" là tiêu chí duy nhất hiện được hỗ trợ. JE : BE :displayName: string: basic_string Chỉ định tên hiển thị, mặc định là
[ ]Cú pháp scoreboard objectives removescoreboard objectives remove BE :objective: string: basic_string Chỉ định tên mục tiêu nội bộ. Trong phiên bản Java , nó phải là một tên mục tiêu hợp lệ trên bảng điểm . Trong Bedrock bản , nó phải là một từ duy nhất mà không phải là số (ký tự cho phép: -, :, ., _, A- Z, a- z, và 0- 9) hoặc một chuỗi dụng dấu ngoặc kép. Kết quả
setdisplay [ ]Cú pháp scoreboard objectives setdisplayscoreboard objectives setdisplay
scoreboard objectives setdisplay belowname [objective: string]( Phiên bản Bedrock ) Sự miêu tả Hiển thị thông tin điểm cho mục tiêu trong vị trí đã cho. Lưu ý rằng tham số mục tiêu là tùy chọn; nếu không có vật kính nào được cung cấp, vùng hiển thị này sẽ bị xóa (trở về trạng thái mặc định của nó). Trong Bedrock Edition , nếu vị trí là listhoặc sidebar, có một đối số tùy chọn bổ sung ascending|descendingđể chỉ định thứ tự sắp xếp. Tranh luận JE : BE :list|sidebar|belowname Chỉ định vị trí để hiển thị vật kính. Phải là một vị trí hiển thị bảng điểm . Các vị trí hợp lệ được liệt kê và mô tả trong các Vị trí Hiển thị . JE : BE :objective: string: basic_string Chỉ định tên mục tiêu nội bộ. Trong phiên bản Java , nó phải là một tên mục tiêu hợp lệ trên bảng điểm . Trong Bedrock bản , nó phải là một từ duy nhất mà không phải là số (ký tự cho phép: -, :, ., _, A- Z, a- z, và 0- 9) hoặc một chuỗi dụng dấu ngoặc kép. ĐƯỢC :ascending|descending Chỉ định thứ tự sắp xếp. Kết quả
sửa đổi ... tên hiển thị [ ]Cú pháp scoreboard objectives modify
sửa đổi ... rendertype [ ]Cú pháp scoreboard objectives modify
Lệnh người chơi [ ]danh sách [ ]Cú pháp scoreboard players list [scoreboard players list [playername: target]( Phiên bản Bedrock ) Sự miêu tả Liệt kê tất cả những người giữ điểm được hệ thống bảng điểm theo dõi theo một cách nào đó. Tùy chọn BE :playername: target: WildcardCommandSelector
lấy [ ]Cú pháp scoreboard players get
đặt [ ]Cú pháp scoreboard players setscoreboard players set BE :player: target: WildcardCommandSelector BE :objective: string: basic_string Chỉ định mục tiêu. Trong phiên bản Java , nó phải là một tên mục tiêu hợp lệ trên bảng điểm . Trong Bedrock bản , nó phải là một từ duy nhất mà không phải là số (ký tự cho phép: -, :, ., _, A- Z, a- z, và 0- 9) hoặc một chuỗi dụng dấu ngoặc kép. JE : BE :count: int: int Chỉ định điểm số để đặt thành. Phải là một Số nguyên 32 bit. Kết quả
thêm [ ]Cú pháp scoreboard players addscoreboard players add BE :player: target: WildcardCommandSelector BE :objective: string: basic_string Chỉ định mục tiêu. Trong phiên bản Java , nó phải là một tên mục tiêu hợp lệ trên bảng điểm . Trong Bedrock bản , nó phải là một từ duy nhất mà không phải là số (ký tự cho phép: -, :, ., _, A- Z, a- z, và 0- 9) hoặc một chuỗi dụng dấu ngoặc kép. JE : BE :count: int: int Chỉ định điểm số để đặt thành. Phải là một Số nguyên 32 bit. Trong phiên bản Java , nó phải nằm trong khoảng từ 0 đến 2147483647 (bao gồm). Trong Bedrock Edition , nó có thể là một con số phủ định có nghĩa là giảm điểm số. Kết quả
[ ]Cú pháp scoreboard players removescoreboard players remove BE :player: target: WildcardCommandSelector BE :objective: string: basic_string Chỉ định mục tiêu. Trong phiên bản Java , nó phải là một tên mục tiêu hợp lệ trên bảng điểm . Trong Bedrock bản , nó phải là một từ duy nhất mà không phải là số (ký tự cho phép: -, :, ., _, A- Z, a- z, và 0- 9) hoặc một chuỗi dụng dấu ngoặc kép. JE : BE :count: int: int Chỉ định điểm số để đặt thành. Phải là một Số nguyên 32 bit. Trong phiên bản Java , nó phải nằm trong khoảng từ 0 đến 2147483647 (bao gồm). Trong Bedrock Edition , nó có thể là một con số phủ định có nghĩa là tăng điểm số. Kết quả
ngẫu nhiên [ ]Cú pháp scoreboard players randommax: int : int Chỉ định giá trị nhỏ nhất và giá trị lớn nhất mà số ngẫu nhiên nằm giữa. Phải là một Số nguyên 32 bit. Kết quả
đặt lại [ ]Cú pháp scoreboard players resetscoreboard players reset BE :player: target: WildcardCommandSelector BE :objective: string: basic_string Chỉ định mục tiêu. Trong phiên bản Java , nó phải là một tên mục tiêu hợp lệ trên bảng điểm . Trong Bedrock bản , nó phải là một từ duy nhất mà không phải là số (ký tự cho phép: -, :, ., _, A- Z, a- z, và 0- 9) hoặc một chuỗi dụng dấu ngoặc kép. Kết quả
kiểm tra [ ]Cú pháp scoreboard players testmax: wildcard int : int Chỉ định giá trị nhỏ nhất và giá trị lớn nhất mà số ngẫu nhiên nằm giữa. Phải là số nguyên 32 bit. Và min: wildcard intcó thể được thay thế bằng dấu hoa thị (*) để đại diện cho -2,147,483,648, và max: wildcardint có thể được thay thế bằng dấu hoa thị (*) để đại diện cho 2,147,483,647. Kết quả
bật [ ]Cú pháp scoreboard players enable
hoạt động [ ]Cú pháp scoreboard players operation |